Kinderbuch Ritter und Drachen: mit Köpfchen statt Schwert

Ein Ritterbuch, in dem niemand kämpft: Der Drache ist klein, rund und hat Schluckauf. Das eigene Kind zieht mit Topfdeckel und Nudelsieb los und löst die Sache durch Zuhören und Nachdenken. Für Familien, die Ritter und Drachen mögen, aber keine Schlacht vorlesen wollen.

Der Fall des Schluckauf-Drachen

Die Vorlage trägt den Titel „{NAME} und der Schluckauf-Drache“ — {NAME} ist der Platzhalter für den Namen deines Kindes. Die Ausrüstung wird im Kinderzimmer zusammengesucht: ein Topfdeckel als Schild, ein Nudelsieb als Helm. Dann findet der frisch ernannte Ritter im Garten schwarze Brandkreise im Gras, einen beim Apfelbaum, einen neben der Gießkanne, einen verdächtig nah am Gemüsebeet.

Hinter der Hecke sitzt der Verursacher: Funki, ein kleiner grüner Drache mit Miniflügeln und großen goldenen Augen. Er hat seit drei Tagen Schluckauf, und bei jedem Hicks kommt Feuer heraus. Aus dem Drachental haben sie ihn deswegen weggeschickt. Bevor irgendetwas unternommen wird, legt das Kind den Schild ins Gras und hört zu.

Danach werden zwei Hausmittel durchprobiert — Erschrecken und langsam Wasser trinken — und beide gehen daneben, das zweite mit Nebelwirkung. Erst auf dem umgedrehten Eimer, der zum Denk-Thron wird, fällt dem Ritter die richtige Idee ein. Der Wertekern steckt schon im Vorgehen: mit Köpfchen statt Schwert. Als Motiv zieht sich der silberne Topfdeckel-Schild durch die ganze Geschichte, und zum Abschied bekommt das Kind eine glitzernde grüne Drachenschuppe.

Ritterbücher ohne Gewalt — und ab wann

Wer nach Rittern und Drachen sucht, landet oft bei Geschichten, in denen der Drache besiegt wird. Hier passiert das Gegenteil. Es gibt keine Waffe, kein Duell und keinen Gegner. Das Problem ist ein körperliches Missgeschick, und gelöst wird es, indem sich die beiden hinsetzen und ruhig atmen.

Vom Alter her trägt die Geschichte erfahrungsgemäß zwischen drei und acht. Kleinere Kinder mögen den runden Drachen und das Hicks-Geräusch, ältere verstehen die Pointe, dass drei Versuche nötig waren, bevor der vierte saß. Eine verbindliche Altersangabe machen wir nicht; im Formular wählst du die Altersstufe, und danach richtet sich die Länge des Vorlesetextes.

Ein Nebeneffekt aus der Praxis: Der Atem-Trick aus der Geschichte — Hand auf den Bauch, langsam ein, langsam aus — lässt sich am selben Abend im Bett wiederholen. Kinder machen so etwas eher mit, wenn sie es vorher bei einem Drachen gesehen haben.

Was von deinem Kind ins Buch kommt

Grundlage sind Name, Alter und ein Foto. Aus dem Foto wird eine gezeichnete Ritterfigur, die auf allen Szenen wiedererkennbar bleibt; das Foto selbst taucht im Buch nicht auf. Insgesamt kannst du fünf Figuren anlegen: die Hauptfigur und bis zu vier weitere. In dieser Vorlage sind Eltern und ein Kuscheltier vorgesehen, beides freiwillig — beim Picknick am Ende sind sie dabei oder eben nicht.

Funki gehört zur Vorlage und sieht in jedem Buch gleich aus, dafür musst du nichts angeben. Bei den Illustrationsstilen stehen acht zur Wahl: Aquarell, 3D-Animation, Comic, Sanfter Anime, Knetanimation, Gouache, Stickerkunst und Blockwelt. Ein Drache wirkt in Comic frech und in Knetanimation knuffig — dieselbe Szene, zwei sehr verschiedene Bücher.

Preise: das eBook als PDF für 4,99 €, fertig in wenigen Minuten. Das Hardcover mit festem Einband kostet ab 27,90 € und enthält das eBook; ein zuvor gekauftes eBook wird voll angerechnet. Das Hörbuch als MP3 kostet 3,99 €, wird mit dem Namen des Kindes gesprochen, und die Erzählstimme kannst du auswählen.

Häufige Fragen

Wird in dem Buch gekämpft?

Nein. Es gibt kein Duell und keinen Gegner. Der Ritter hört zu, probiert etwas aus und findet am Ende eine Lösung, die dem Drachen hilft.

Ist der Drache für kleine Kinder zu gruselig?

Funki ist klein, rund und selbst unglücklich über seinen Schluckauf. Im Text wird er mit einem grünen Sofakissen verglichen.

Können Geschwister mit ins Buch?

Bis zu fünf Figuren sind möglich, die Hauptfigur plus vier weitere. In dieser Vorlage sind neben dem Kind die Eltern und ein Kuscheltier vorgesehen — wen du dort einträgst, entscheidest du.

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